home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Taifun / Taifun 135 (1990-05-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD)[v Disaster Master 2].zip / Taifun 135 (1990-05-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD)[v Disaster Master 2].adf / Obsess / README < prev    next >
Text File  |  1990-02-23  |  5KB  |  109 lines

  1.     
  2. Obsess-O-Matic 1.0 by Wayne Phillips  December, 1989
  3.  
  4.         Special thanks to: Lindsay Markus, Dave Owens, and Fred Werrell
  5.                            for their ideas and friendship.
  6.                       
  7.             Obsess-O-Matic is a real-time puzzle game. The object
  8.     is to fit the falling pieces together to form complete horizontal
  9.     rows, which will then disappear off the bottom of the board. Once
  10.     the pieces fill in and reach the top, the game is over.
  11.             This Game is ShareWare...Please feel free to copy and give it
  12.     to a friend or put it on any bulletin board. If you enjoy it, I would
  13.     appreciate a donation very much. My address is:
  14.                       
  15.                     Wayne Phillips
  16.                     1364 HiView Drive
  17.                     Southampton, Pa. 18966
  18.                       
  19.             For a $10 donation, I will send you version 2.0 which
  20.     will include: 
  21.   
  22.                1) Controllable board width & height (smaller board provides
  23.                   a greater challenge and earns extra bonus points)
  24.                2) Programmable starting height of blocks. (fills in random
  25.                   blocks to a given height. Provides a challenge and earns
  26.                   bonus points)
  27.                3) The Pile Driver Piece
  28.                4) Magnetic Walls
  29.                5) Vaccine Piece
  30.                6) Virus Piece
  31.                       
  32.             For $15 dollars or more, I will send you version 3.0 which
  33.    will, in addition to the above, include:
  34.  
  35.                1) Animated sprite special effects.
  36.                2) Graphic Puzzle Piece Editor to design your own 
  37.                   puzzle piece sets.
  38.                3) Several piece sets to try.
  39.  
  40. ****************************************************************************
  41. *  NOTE:                                                                   *
  42. *      A diskette/mailer will greatly speed the processing of your order   *
  43. *                                                                          *
  44. ****************************************************************************
  45.  
  46.  
  47. ------------------------------------------------------------------------------
  48.  
  49.   Below is an explanation for the piece/game controls used in Obsess-O-Matic:
  50.  
  51.     Puzzle Piece Controls:   4-LEFT         5-ROTATE    6-RIGHT 
  52.                              1-LEFT & DOWN  2-DOWN      3-RIGHT & DOWN 
  53.                                      SPACE BAR - FAST DROP
  54.     Game Controls: 
  55.       Level:           Raise/lower current play level - Max is 14, Min is 1
  56.       Extra Pieces:    Enables/disables new pieces in addition to standard
  57.                        set. Extra pieces start to appear at higher levels.
  58.  
  59.                        This also enables burning and exploding pieces which
  60.                        start to appear at levels 3 and greater.
  61.  
  62.       Special Effects: enables/disables special game processing features
  63.                        such as:
  64.  
  65.                                  1) Firestorm
  66.                                  2) Air Raid
  67.                                  3) Fast Piece Drop
  68.                                  4) Filler Pieces
  69.                                  5) Invisible Pieces
  70.  
  71.                        These special effects have a chance of appearing
  72.                        if one or more rows are dropped off the bottom of
  73.                        the screen.
  74.  
  75.       Show Next:       Shows next piece to appear on screen - lowers point scores
  76.       Reset High Score: Clears the high score to 0 (also saved to disk)
  77.  
  78.     NOTE: DISK MUST BE WRITE ENABLED!...High Score is also saved when
  79.                                         game is exited.
  80.  
  81. ------------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83.     Hints & Game Features:
  84.      1) Diagonal keys 1 & 3 may be used to fit pieces in odd places.
  85.      2) Dropping more than one row earns bonus points and a greater chance
  86.         for special effects. 4 rows at once ALWAYS triggers an effect.
  87.      3) Sounds in the sounds directory may be changed to your liking, but file
  88.         size of each MUST NOT exceed 10K. The rotating sound should be short.
  89.         All sounds are in standard IFF format.
  90.  
  91. SPECIAL NOTE:
  92.         Please feel free to mail me your ideas for the improvement of this
  93.     game or features that you would like added. Also, if you find any bugs
  94.     I would appreciate hearing about them and I will fix them right away.
  95.  
  96.  
  97. ------------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99. Running:
  100.  
  101.     Obsess-O-Matic may be started either from the Workbench or the CLI. 
  102.  
  103.        Workbench:   Double click the   Obsess-O-Matic 1.0   Icon
  104.  
  105.        CLI: type the following command:
  106.     
  107.                "Obsess-O-Matic 1.0"  (Type the quotes!!)
  108.  
  109.